Quantcast
Channel: Diseño Sonoro – GAME AUDIO STUFF
Browsing all 3 articles
Browse latest View live

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Creación de un sistema para generar diálogos en idiomas ficticios

Uno de los principales desafíos en los videojuegos es tener que grabar, editar y administrar miles de líneas de diálogo. En Mass Effect 3 y en Fallout, por ejemplo, se grabaron cuarenta mil líneas de...

View Article



Image may be NSFW.
Clik here to view.

Colombia 3.0 – Idiomas ficticios en los videojuegos

¡Amigos! Este año Burn Interactive Sound estará en Colombia 3.0, la cumbre de contenidos digitales más importante de Latinoamérica! El grupo Burnis ha sido invitado para dar una charla acerca de...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Tips para hacer un reel de audio

Hacer un reel no es fácil ni rápido. En especial toma tiempo escoger y reunir el material en alta calidad.  En mi caso, quise aplicar a un trabajo en el que me pedían un reel que mostrara diversidad de...

View Article
Browsing all 3 articles
Browse latest View live




Latest Images